EX13-074 (DCG)

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Dcg-EX13-074.jpg
TAMER
Play Cost
4
Illustration: Takase
Kishibe Rie EX13-074
U 06
Effects:
Beginning of Your Turn If you have 2 or less memory, it becomes 3.
Both Players' Turn Once per Turn When one of your Digimon with [Knightmon] in its text is played/destroyed, by placing 1 card with [Knightmon] in its text from your hand/trash under this Tamer, Draw 1.
Main Once per Turn If this Tamer has 3 or more cards with [Knightmon] in their text under it, this Tamer may evolve into [Lord Knightmon] in the hand/trash for a cost of 3, ignoring evolution requirements.
Dcg Securityicon3.png
Security Effect:
Security Play this card without paying the cost.
TAMER
登場コスト
4
イラスト: Takase
岸部リエ EX13-074
U 06
効果:
自分のターン開始時 メモリーが2以下のとき、3にする。
お互いのターン ターンに1回 「ナイトモン」の記述がある自分のデジモンが登場/消滅したとき、自分の手札/トラッシュから、「ナイトモン」の記述があるカード1枚をこのテイマーの下に置くことで、1ドロー
メイン ターンに1回 このテイマーの下に「ナイトモン」の記述があるカードが3枚以上あるなら、このテイマーを手札/トラッシュの「ロードナイトモン」に進化条件を無視して支払うコスト3で進化できる。
Dcg Securityicon3.png
セキュリティ効果:
セキュリティ このカードをコストを支払わず登場させる。